近日,集邦咨詢光電研究中心(WitsView)最新調查顯示,2018年電競液晶顯示器(刷新率100Hz以上)出貨量預計達510萬臺,相較去年增長超過100%。

WitsView資深研究經理王靖怡分析指出,近年來電競產業蓬勃發展,電競游戲被納入一些示范賽事,持續推升了PC產業含金量,也刺激了周邊設備升級的需求。同時,熱門游戲《絕地求生》將液晶顯示器規格刷新率推升至144Hz,在中國市場帶動了一波網吧換機潮,高刷新率規格的顯示器逐漸受到普通電競玩家的青睞。
從WitsView公布的電競顯示器品牌廠商出貨數據來看,2018年電競液晶顯示器出貨總量由去年的250萬臺提升至510萬臺,增幅超過100%。由于行業景氣度不斷提升,眾多品牌紛紛搶占利潤豐厚的電競市場,再加上曲面電競顯示器的暢銷,除前兩名之外,廠商排名出現了大洗牌。
王靖怡分析認為,華碩今年之所以穩居電競顯示器出貨龍頭地位,除了延續過去幾年的銷售力度,還得益于不斷推出創新產品和持續加大電競市場的投資。
宏碁在電競領域起步晚于華碩和BenQ,不過通過至專業玩家下至普通玩家的全方位布局奮起直追,在2017年出貨量已超越BenQ拿下第二名,2018年更是逼近華碩,處于坐二望一的地位。
排名第三的AOC/Philips產品線布局相當完備,隨著產品曝光度的提升以、高性價比的曲面產品的暢銷以及在歐洲和亞太地區的突破,今年排名由去年的第四位穩步上升至第三位。

三星排名由去年的第五上升至第四,其電競顯示器以高性價比的曲面產品為主,且全尺寸產品皆有布局。今年其曲面電競產品出貨比例已逾95%。
就市場的整體情況而言,受益于曲面電競面板在中國市場需求旺盛,2018年曲面電競產品比重已正式超越平面產品。同時,顯示器廠商也愿意持續讓利以刺激需求,進而帶動曲面電競產品全年出貨上升。曲面電競顯示器的崛起,也讓后進顯示器品牌商如MSI及HKC等今年出貨表現亮眼。
從市占率來看,2017年曲面和平面電競產品的市場份額分別為23%和77%。WitsView預估,2018年曲面和平面電競產品的市場份額將分別為54%和46%。