發(fā)布時(shí)間:2017/3/27 11:55:17 來(lái)源:大河網(wǎng) 編輯:中國(guó)家裝家居網(wǎng)
3月25日,卡薩帝創(chuàng)藝中國(guó)行分別抵達(dá)深圳、上海、徐州、鄭州,現(xiàn)場(chǎng)以以巡展車打造的移動(dòng)體驗(yàn)家,構(gòu)建多個(gè)生活場(chǎng)景,筑造屬于高端人群專屬的交流平臺(tái),使卡薩帝金字塔頂端的生活落地,讓四城用戶進(jìn)行零距離體驗(yàn)。
“金字塔”生活方式理論來(lái)源,需追溯到1943年。美國(guó)心理學(xué)家亞伯拉罕·馬斯洛在1943年的《人類激勵(lì)理論》中提出“馬斯洛需求層次理論”,該理論認(rèn)為人的需求像階梯一樣,具有從生理到自我滿足實(shí)現(xiàn)的需求層次。而卡薩帝從衣、食、住、行四大維度出發(fā),發(fā)布的“金字塔”生活方式理論,則和“馬斯洛需求層次理論”有著異曲同工之處——卡薩帝指出高端生活品質(zhì)的價(jià)值在于帶給用戶更卓越的生活品質(zhì)享受。
構(gòu)建“金字塔”生活方式的同時(shí),如何將其更接近目標(biāo)消費(fèi)群體,成為卡薩帝在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代下深度思慮的戰(zhàn)略課題。同時(shí),消費(fèi)結(jié)構(gòu)的深化升級(jí)也為 “金字塔”生活的落地提供了輔助的借鑒,卡薩帝創(chuàng)藝中國(guó)行洞察于此,將“消費(fèi)模糊指向”轉(zhuǎn)變成“專屬場(chǎng)景”式體驗(yàn),構(gòu)建多種消費(fèi)場(chǎng)景,劃分為巡展車體驗(yàn)區(qū)、用戶洽談區(qū)、表演區(qū)、產(chǎn)品交互區(qū)、家庭廚藝比賽區(qū)五大區(qū)域 ,模擬了客廳、臥室等生活場(chǎng)景,讓走進(jìn)車?yán)锏挠脩趔w驗(yàn)不同場(chǎng)景中的高端生活方式;其中嵌入了卡薩帝自由嵌入式冰箱、雙子云裳洗衣機(jī)、固態(tài)制冷酒柜等整體家電的展示,也讓其成為了高端用戶的生活首選。此外,支付寶AR實(shí)景紅包、云裳版奮斗小鳥游戲、泡泡秀演繹以及烘焙體驗(yàn)等趣味性交互為用戶提供了一個(gè)輕松愉悅的交流體驗(yàn)平臺(tái),讓到場(chǎng)的精英圈層深度參與到卡薩帝打造的“金字塔”生活之中。
業(yè)內(nèi)專家表示,卡薩帝創(chuàng)藝中國(guó)行通過場(chǎng)景體驗(yàn)落地高端生活的方式,實(shí)則是將場(chǎng)景化深度驅(qū)動(dòng)用戶存在。以生活情景為背景,以創(chuàng)藝互動(dòng)為舞臺(tái),以創(chuàng)新家電為道具,讓用戶主動(dòng)參與進(jìn)來(lái),通過色聲香味觸法來(lái)影響眼耳鼻舌身意,使消費(fèi)者在購(gòu)買過程中受到“情感共振”式的體驗(yàn),從而占用用戶的時(shí)間,進(jìn)而帶來(lái)效益。這種“場(chǎng)景體驗(yàn)式經(jīng)濟(jì)”抓住了用戶心智模式,通過實(shí)現(xiàn)零距離交互體驗(yàn),讓用戶“先試后買”,無(wú)疑是促進(jìn)產(chǎn)品購(gòu)買的最好助力。
隨著消費(fèi)需求端的升級(jí),家電行業(yè)迎來(lái)“二次創(chuàng)新”的機(jī)遇,基于生活痛點(diǎn),緊抓用戶感受,將催生家電行業(yè)真正的“獨(dú)角獸”型企業(yè)。卡薩帝能夠掙脫傳統(tǒng)體驗(yàn)桎梏,從消費(fèi)者立場(chǎng)出發(fā),將賣產(chǎn)品升級(jí)到賣生活方式,以場(chǎng)景體驗(yàn)驅(qū)動(dòng)線下升級(jí),開辟了高端家電營(yíng)銷新路徑,同樣為家電行業(yè)的營(yíng)銷之路提供了更好的借鑒意義。